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[游戏攻略] 《鬼魂大师(Ghost Master)》全攻略

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发表于 2008-9-11 00:39:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
人类试图摆脱来自鬼魂的恐惧和压力,却又津津乐道于鬼魂的历史和故事。即使以唯物论为主导的今天,人类的生活都以物质来量化,甚至恋爱和婚姻都加上了物质的砝码,内心却更加地荒芜和空虚,人们开始寻求超乎自然的力量,使自我暂时摆脱现实这程序般演算的生活,有定数而又演绎无尽。因此人们在否定了鬼魂的存在之后,又开始关注鬼魂的力量,探索它的自由和神秘,神往它的无规而无矩。这如同身负枷锁的囚犯,向往外面的阳光与自由。  于是有的人热衷于在怡静的午后翻看卫斯理的鬼小说,让身心沉浸在天马行空的想象之中。有的喜欢在万籁人寂的午夜看《午夜凶铃》,来缓释内心的烦燥与压力,更有人坐在PC机前玩《鬼屋魔影》和《生化危机》来体验恐怖和惊栗。
  《鬼魂大师》就是最近发行的一部以鬼魂为体裁的游戏,玩家以鬼魂的视角来观注人类的现实生活,使用鬼魂的各种奇功异能来对人类产生影响:恐吓、诱导、惩罚和规诫。中西对鬼魂的定义并不相同,中国的鬼魂指人类死后的亡灵,在肉身灭失后存留在世间的意识形态,而西方的鬼魂外延更加深广,除了死者的灵魂,还包括山魈水魅、石怪树精之属,因此在《鬼魂大师》里的鬼魂种类很多,按属性划分有地、水、风、火、电等,每一类的鬼魂都有固定的魔法学习路线,在任务中获取到赏金之后,可以到鬼屋给鬼魂学习新的魔法。每种鬼魂都有固定的活动形式,如镜妖只能依附在镜子里面;兔精和禽灵只能依附在小孩子的身上;水系鬼魂只能依着在有水的地方,如洗手盆、马桶等;而电系鬼魂只能放到电器设备上面,电视机、吸尘器、电闸开关等......还有的鬼魂只能放到走廊里,有的则只能放到户外,因此几十种鬼魂的特征和能力的差异很大,为了完成每关的任务,玩家必须逐渐地熟悉它们,否则会有卡关的困扰。
  游戏的角色设定和画面风格很象《模拟人生》,里面的NPC都有自已的行动规则,聊天、看电视、约会、听音乐、跳舞、沐浴、睡觉等,玩家可以自动追随观察指定NPC的行动,倾听他的闲谈,审视他的行动。但它不是一部模拟养成游戏,而是一部策略游戏,玩家要以鬼魂的能力来干预人们的生活,每个关卡要解救数量不等的鬼魂,还有指定的任务目标,完成的方式是多种多样的,除了本攻略提供的解法之外,希望玩家能多发挥自已的想象力和创造力,以不同的方式来解决各关卡的精彩任务。
  在关卡过程中不能存盘,每一关结束后系统会自动评分并存档,如要重玩以前的关卡,场景有重复的关卡会出现任务的累加,比如要解救的鬼魂会增加,是同场景任务解救鬼魂的总和,这样关卡的难度会加大,同样得到的赏金也会上浮。游戏关卡的解谜成份很重,能挑选适当的鬼魂是完成任务的关键,因此笔者建议选用系统给出的编队(Recommend钮)来进行游戏,一般系统推荐的鬼魂拥有关卡谜题中所需要的能力。
  任务一:女生宿舍
  (Haunting 101)
  在推荐的队员里有Clatterclaws、Cogjammer、Boo和Shivers,Clatterclaws是一只蜘蛛,可挂在建筑物里任何房间的天花板上,能往地上抛下一堆甲虫或长出扭曲的水藻,一般将它放置在人员相对密集的客厅或走廊上,或者用来对付单独的对象,因为只要在室内,任何的场景它都适用;Cogjammer是一只电系小鬼,只能放在家用的电器上面,使电器闪现火花或激烈地跳动;Boo是气属性的鬼魂,能在空气中游荡,制造水流渗露的声音;Shivers则依着在地毯上面,使房间的各种物体飘浮,制造怪异恐怖的声响等。
  本关有一名鬼魂需要解救,她就在大厅旁边的过道上,被吸尘器吸住的鬼巫婆Weatherwitch,对付电器可用小鬼来出马,将它放到桌上的收录机上使用Wild & Crazy技能,在电器一阵乒乓乱跳后地上的吸尘气被破坏掉了,鬼巫婆加入队伍。她具有歌唱和尖叫的技能,将她派到走廊上施展歌喉。
  由于是上手关,任务并不是很难,只要将七名女学生吓跑就能过关了,为了缩短完成的时间可派五只鬼魂同时行动,尽量都放(Bind)在人员相对集中的客厅或走廊上,将每只鬼魂的魔法(Power)选中。受到惊吓的学生会四处乱跑,不过还是会路过这里。要注意的是鬼魂施展技能需要一定的魔法能量,它是靠恐吓人类来积累的,NPC的恐惧感越高,鬼魂可施展的魔法越多,不过NPC的恐惧可以靠时间来恢复,这样容易产生魔法能量不够的情形,这时要适当调整魔法的使用,否则能量槽变成红色的话会发生警报,很快就任务中途失败了。
  任务二:男生宿舍
  (Weird Seance)
  在男生宿舍里成立了一个抵制鬼魂的团体,趁他们举行生日聚会的时机要让他们尝尝鬼魂的厉害。这一关要恐吓的NPC较多,建议选用两只户外行动的风系或水系的鬼魂,因为很多人会到户外活动。室内的人一般会在客厅聊天或听音乐,选用蜘蛛和巫婆等鬼魂来恐吓他们。
  本关有三只被困的鬼魂,一只是休息室的大眼怪Terroreyes,它被困在桌上的一只瓶子下,要救它可使用Aether的Shattering Song技能将桌上的瓶子打碎,这样大眼怪就能归队了。另一只是手里拿着圣经的鬼魂在楼上的卧室里,他是被人害死的,凶手就是房间里睡觉的那个人,只要将这个叫Ted Gable的班长吓跑即可替他报仇,Wendel加入队伍。第三只在楼下的客厅里的弹子机上,是一只拥有幸运祝福的猫精,替学生玩弹子机的时候使用它的技能,当学生连续赢几次后就能将它释放掉。
  大眼怪拥有吸引技能Fascinate,能将远处分散的NPC汇拢到一起,大大地提高了恐吓的效率,不过由于本关的NPC活动范围较广,要完成任务需要积累相当的魔法能量,时间会拖得久一些。
  任务三:白骨山庄
  (The Calamityville Horror)
  在市郊的庄园里有位非常好客的老婆婆,很多人都乐意到庄园里做客,不过经常有人在庄园里莫明其妙地失踪了,谁也不会想到这位婆婆便是杀人的凶手,在用毒茶将上门的人杀死后,再千方百计地掩藏尸骨毁灭痕迹。本关的行动是要将隐藏在庄园各处的尸骨暴露给客人,诱导他们打电话报警,使警方介入并将主人抓捕归案。
  本关建议选用Boo、Ghastly和Stonewall三只鬼魂,由于不需要再去恐吓NPC,选用太多的鬼魂并没有意义。Ghastly是气属性的鬼魂,能依附在钢琴和饮料上面,他具有影响气温的能力;Stonewall是一只地属性的矮小石头人,只能放在地面上(地下室或户外),能使大地发生震颤或使NPC减速。
  关卡前的动画会提示有三具尸骨,一具在地下室的一堵墙壁里面,这名锅炉维修工在给婆婆维修锅炉的时候,被婆婆的毒茶杀死了,婆婆砌起了一道砖墙将他关在了密室里面。要解救他需将Stonewall放到地下室的那道墙外面,使用Tremor技能将墙震掉一块砖,不久会有客人到地下室查看,或者将Boo放到密室里面使用Leak技能,同样可吸引人的注意。
  第二具在三楼的一间被密封的房间里,死者是一位女推销员,在向婆婆推荐化妆品的时候被茶毒杀死了,要救她可选用Boo的渗水技能,当路过的客人听到水声后会拆开门上木条进来,不过女推销员不能马上被救,她仍被困在桌上的化妆镜上面,这时要引诱一名叫Diane Hutz女人上楼化妆,她会挪动化妆镜放掉女鬼。在楼顶的烟囱上还有一具尸骨,它已将烟囱给阻塞住。先派Ghastly附着在二楼客厅的钢琴上面,使用Bitter Cold技能使空中的温度瞬间降下来,客厅里的人会跑到壁炉旁生起火,由于烟道被塞住,浓烟会跑到三楼的客厅里面,在三楼的人发现后会叫来维修工发现烟道里面的尸骨。
  诱导客人发现三具尸骨的行动最好一起进行,因为当警察发现两具尸骨后会自动结束关卡,因此第三具不要太晚发现才好。地下室的尸骨有可能会由维修工出场来发现,也可能由NPC推开墙壁来发现报警,而烟道里面的尸骨肯定是由维修工来报警的,因此本关尽量节制鬼魂魔法的使用,如果报警的人被吓跑的话任务就无法完成了。
  任务四:远古怪物
  (Summoners Not Included)
  曾经有一位教授无意得到了一本魔法召唤书,如获至宝的他带着召唤书来到森林深处的木屋,企图使用书藉里的召唤术来召唤传说中的黑暗怪物Darkling,在他的召唤失败后终于失望地离开森林,回到实验室继续研究他的召唤术,而他的三个学生偷取了他的研究资料,悄悄地赶到森林寻找教授的召唤书,试图完成教授的召唤计划。这一关要诱导这三个人顺利地完成召唤仪式,从而解救出这只远古的黑暗怪物。
  本关与第三关相仿,要用鬼魂的力量影响这三名学生,使他们顺利地找到教授的召唤书,举行召唤仪式来救出那只传说中的怪物。因此本关要注意使用魔法的时间,如果有学生被惊吓过度的话,任务会中途失败。在开始先救出两只鬼魂,一只是走廊上的风系鬼魂Whisperwind,使用Aether的Shattering Song技能可解脱它的束缚。另一只是水系鬼魂,被困在木屋外面的厕所里的马桶上,不过厕所外面的只蜂窝,学生们接近会吓得跑开,这时可将Stonewall放到旁边使用Tremor技能,蜂窝会被震落到地上,或者使用风系鬼魂的Wind技能将蜂窝吹掉,这样学生进入厕所后就能将Raindancer解救出来。
  第三只鬼魂就是被教授杀死的老婆,她被困在密封的地下室里。先到地下室里使用Stonewall的Tremor技能将那本召唤书震落到地面,然后到木屋后面使用同样的技能将地下室入口的泥土震散,木制盖板被显露出来,这时要将鬼魂放到木屋里,将那三名学生赶到外面去,当惊慌的学生跑到屋后时会发现这个盖板,其中一名学生会跑去拿钥匙打开上面的铁锁,三名学生于是陆续下到地下室。当学生走下台阶时,使用教授妻子鬼魂的Shriek技能,将学生惊吓一次后她即可摆脱束缚加入队伍。
  三名学生在地下室里发现了地上的召唤书,开始研究上面的文字,这时教授幽灵般地出现在他们身后,拿着手枪将学生赶出地下室,这时要想办法将教授赶跑,用Stonewall的技能即可。教授离开后那三名学生会回到地下室里,按照召唤书上的提示进行召唤仪式,结果被召唤出来的怪物将他们的魂魄吸入腹中,他们也变成了无意识的精神病人。
  任务五:灵异现象
  (The Unusual Suspects)
  本关的任务在警察局里进行,对付的目标是维护城市秩序的警察,成功的话可使城市更加地混乱和换序,使鬼魂的名声更加地震慑人心。本关建议选用那只电器维修工的幽灵,他具有使电路短路或破坏电器的技能,还有就是水系的鬼魂,具有发水灾的技能,这是解决本关必选的两只兵卒,其它的鬼魂可以任选,只要熟悉运用它们的技能即可。
  警察局的一层是办公区,前面是接待室,放小狗在这里咬人,后院则有一辆警车在那里,维修工可附在上面。地下室里有牢房、看守室、医务室,在这一层有两只被困的鬼魂,一个是医务室里的女鬼,她是一名警察,在一次意外中被流氓所杀,要救她须先引一层玩电脑的那个男警察下楼,他会与看守室里的警察聊天,这时将大眼怪放到里间用Fascinate技能引他进去,他会从一只打开的箱子上偷到一叠钱,然后再将他用同样的方法引到医务室里,再将水系鬼魂在水盆上使用Flood技能,当水漫上来的时候他会走到女警面前触发对话,结果他被吓得跑掉,而女警摆脱束缚加入队伍。
  另一只鬼魂是一只电椅上的鬼魂,位于关押教授那间牢房的隔壁,要救他须将那名电系维修工放到电闸上使用Spark技能,同时将水系鬼魂放到水盆上使用Flood技能,结果电椅上的鬼魂会被解救下来。
  接下来要做的是将警察局内的所有人都赶出去,不过要先将关在牢里的犯人放出来,用电系鬼魂使用Surge技能破坏掉走廊两边墙上的开关,所有的铁牢的大门会打开,然后在牢里施放蜘蛛或小狗将犯人赶跑,其中包括上一关那名教授。最后再施展各个鬼魂的能力,在警局里翻云覆雨,大行整蛊之乐事。本关的NPC较多且较集中,因此魔法能量的收集是很容易的,将NPC驱逐只是时间的问题。
  任务六:禽灵忿怨
  (Poultrygeist)
  本关仍是在任务三的场景发生,不过这回是有关家禽灵魂的事件,这座山庄原来是建筑在以前的屠宰场上面,下面埋有无数家禽的死尸,怨气郁积下形成了拥有附体能力的禽灵,它带着家禽们无尽的怨恨,打算复仇当年屠杀族类的人类,目前这座庄园里面居住的人们即将是它的报复目标。鬼魂大师要做的是替它达成心愿,将这里所有的人都驱逐掉。
  任务仍是以恐吓为主,不过当有一人被吓跑之后会有人打电话请来巫婆捉鬼,那名巫婆的能力较强,不住地在各层转悠寻找鬼魂的下落,因此时常观察她的行动,当她凝神作法的时候看看附近有没鬼魂,有的话就赶紧收起来,当她探测到鬼魂的位置时,在鬼魂状态栏会出现黄色的感叹号,巫婆会走到那只鬼魂的面前施法捉捕,如果距离远的话还可以从容收回到队中,如果距离近的话就会被她捉去了。因此当巫婆出现时要集中力量对付她,在她行走的时候对鬼魂是没有威胁的,当她的恐惧上升一定程度就会惊慌地乱跑,放弃她的捉鬼任务直到情绪平复下来,这时要一鼓作气将她吓跑。然后会有另一名捉鬼队员出现,他在户外活动居多,派风系鬼魂来对付他。将这两个鬼魂克星赶跑后,剩下的居民就很好应付了,最后将那只禽灵从小女孩的身上收入队中,再将小女孩也赶出去。本关过关之后重玩的话,会发现原来第三关的任务会被加进来,玩家要再次进行寻找三具尸骨的任务,不过警察不会再次出现。
  任务七:幢幢鬼影
  (Phantom of the Operating Room)
  这一关的任务是要将医院里所有的医生护士和病人都驱赶出去,这座医院共分四层,不过第三四层还没有开放(在后面的任务会开放的),第一层是急诊和接待室,接待大厅和长长的走廊是人员走动较多的地方,派蜘蛛或巫婆在那里施法有很好的效果,也可以利用大眼怪用吸引技能将人员聚在一起再行恐吓。二层以病房和手术室为主,那里都不乏有电器可供火系和电系的鬼魂附着,医生护士都会在病房穿梭进出,但要完全地驱逐干净并不容易,到最后人员稀少的时候要逐个调集鬼魂来对付。
  本关共有三只鬼魂被困,二层手术室里的手术台上有只睡着的鬼魂,将巫婆放到手术室外面那个圆形的走廊里,使用Siren Song技能即可将他唤醒。
  第二个是男病房里面附着在小孩身上的兔精,它具有施放礼物盒的技能,以后的很多任务会用到它,因此务必要将它解救出来。首先要解决那名哭泣男孩的娃娃问题,他的娃娃被一名叫Kevin的男孩拿走了,这名男孩在医院的各层闲逛,偶尔也会去厕所方便,这时要利用蜘蛛等怪物来恐吓他,恐惧的他会将手中的娃娃丢在地上,不过稍瞬又折身回来拾起它,这时要不断地对他恐吓直到他不敢再拾娃娃为止。稍后会有人将娃娃拾起来,有可能是医生,也有可能是护士,一般他们会将娃娃带回病房去,如果带到那个男病房时可用魔法将他手中的娃娃吓掉,那个男孩见状会破啼为笑,跑上前拾起心爱的娃娃,那只兔精于是解脱归队。如果医生或护士将娃娃带到别处,再次吓掉让别人拾取即可。
  还有一只鬼魂在地下室里,一位精神失常的新娘,在结婚之前被丈夫抛弃女人,憎恨一切见异思迁的风流行为,在任务进行中可以观察到有一名叫Seth Greenwood的医生会经常与不同的护士幽会拥抱,聆听一下医院里人的闲谈也能知道有关这位医生和护士之间争风吃醋的事情,他就是那位鬼新娘的报复对象,用女警察的幽灵放到地下室的床上,当那名医生走到一层的时候,使用女警的Obsession技能将这名男医生吸引到地下室去,当他走到病床边使用鬼新娘的技能来料理他,医生会被吓得跑掉,鬼新娘加入队伍。不过很多时候医生会半途折回,要多次尝试才能达成目的。
  本关仍然会有三名捉鬼队员出现,他们会分开在医院各处出没捉鬼,由于医院的场景比较开阔很容易照顾不到而损兵折将,因此要集中精力将他们赶跑再进行下面的任务。
  任务八:豪华游轮
  (Deadfellas)
  这一次要对付的是黑社会组织的老大,这个名叫Bartholomew的家伙以不法的手段积累了大量的财富,并且心狠手辣地对付手下和善良的人们,最不能宽恕的是不相信鬼魂的存在,经常地在媒体和公开场合嘲笑鬼魂,损害了鬼魂大师的名誉和尊严,因此必须使用整蛊手段来改变他的观点。
  任务仍是以恐吓为主,但不须将所有的船员和打手驱逐,而是只要将那位老大吓跑就行了,不过这家伙非常地顽强,对恐惧的抗力较强,因此要先派遣鬼魂从船员那边入手,多积累些魔法能量,在相对集中的卧室区和厨房布控。当魔法值达到一定程度时再根据Bartholomew的行动规律在沿途布置鬼魂来集中恐吓,一般他会在办公室、楼梯、卧室来回走动,只要将他吓跑关卡即会结束。
  本关被困的鬼魂共有四只,一只是站在钢琴边的琴手,他是老大较为喜欢的琴手,但是由于老大的脾气古怪得难以揣摩,他经常在不适当的场合弹错琴曲,老大一怒之下将他给枪杀了。他虽然已死,仍想完整于弹奏一支曲子,但是遗忘了琴曲而不能遂愿。这时要将厨房里的一名叫Jude的厨师引到上层来,他会将一张琴谱带到钢琴边,琴手终于弹奏出正确的曲子,摆脱束缚加入队伍。
  另一只是名持枪的赌徒,他是在一次惨输之后被船上的打手所杀,他的愿望是让赌桌前的庄家输个精光,这里要使用那只猫精的幸运祝福技能,在赌桌上施法之后,前来赌博的人会将庄家的钱赢光,这样他就可加入队伍了。
  第三只是船底的海精灵Wavemaster,要救她须将排水泵打开才行,可直接将鬼魂放上去打开阀门,也可使用鬼魂来制造声响引船员下来转动阀门。
  第四只在是供奉老大母亲骨灰的大堂上,不过那坛骨灰却是一名摄影记者的,在一次采访中被老大的手下发现给打死了,他的骨灰被放在桌上不能脱身。这时可使用海精灵的Hailstone技能降下冰雹来打碎骨灰坛,这样摄影记者的鬼魂会摆脱束缚加入队伍。
  任务九:学生巫师
  (Facepacks & Broomsticks)
  本关任务仍是在第一关的场景中进行,目标是将整座女生宿舍里的女学生全部驱逐出去,不过这回的任务稍有难度,在学生中间有三名女生学习巫师魔法,拥有捕捉鬼魂的能力,并且她们有魔阵的保护不受鬼魂的恐吓和攻击,要想吓跑她们须先破坏掉地下室里的魔阵才行。魔阵有四种元素的道具:鱼缸(水)、气球(气)、火盆(火)和花盆(地),四元素的鬼魂分别可以依附在上面,在火盆上面有一只火系的蜥蜴,用水系鬼魂的技能降下雨水将火盆烧灭,魔阵由于失去火元素的支持而被破坏掉,这时那三名巫师不再受到保护了。
  在二楼卫生间还有一只鬼魂被困在镜子里,她是一名镜妖,当人们照镜子时她会不断地变幻出相应的面貌,不过她经常为自已的发型而感到烦恼,这时要找到一位与她一样发型的学生,当她在卫生间照镜子的时候,镜妖就会从镜子里解脱出来。第三只需要解救的鬼魂是屋后阳台上的鼠精,它被困在一只南瓜上,在二楼角落的房间可找到一个戴着耳机的男学生,在他上厕所的时候使用镜妖的技能扔出一个电子礼物盒,他会拾起来走下楼去,这时将那只火蜥蜴附着在礼物盒上面,当他走到阳台时使用火蜥蜴的篝火技能将南瓜烧掉,老鼠精加入队伍。在行动中要注意那三名学生巫师的动静,不要让手下的鬼魂被她们捉住,最好集中力量赶跑她们再安心地进行任务,最后将所有的人赶出屋外任务完成。
  任务十:再次召唤
  (Blair wisp project)
  本关场景与任务四相同,不过开放的区域更加广阔了,这一次在原野里有三名电影工作人员,他们要深入森林小屋拍摄有关远古怪物的传说,不过他们却被面前的沼泽和沟堑给阻住了,下面要想办法他们到达那间教授的木屋,进入地下室完成第二次召唤仪式。
  在沼泽里有一座被浓雾笼罩的小岛,那三个人由于害怕迷雾而在沼泽边上徘徊不前,要消除迷雾须使用风系鬼魂的Tempest技能,因此本关的队伍里最好有Whisperwind这只鬼魂,其它的风系鬼魂也可以,如果没有这项技能可在关卡前到鬼屋去学习,吹散浓雾沼泽的路就被打通了。沟堑处无桥可度,注意在岸边有一棵巨大老树,使用鬼魂的Quack和Tempest技能可将老树折断,形成一座通往对岸的独木桥,那三人就可以顺利地到达前面的木屋了。
  本关有两只鬼魂需要解救,一只是野外篝火处的火系鬼魂,它在一次旅人的篝火晚会中睡着了,醒来是已火灭人杳,要救他需将篝火再度点燃才行。首先对那三人使用风系的寒冷或冰霜技能恐吓,不久会有人跑向篝火点燃火取暧,或者将那只火蜥蜴附着在一人的身上,等走向篝火时再用火点燃,篝火燃起后那只火系鬼魂会加入队伍。
  另一只是沼泽孤岛上的飘浮在空中的骷髅头,它被古代的巫婆困在这里,由于周围弥布浓雾,三百年来没有人前来解救他,这时使用它的Hypnotic Image技能将岸边那三个人吸引到小岛上来,一旦被人发现即可解脱归队,然后再将它放到对岸用同样的技能引三人渡过沼泽,同样再引到沟堑的对岸,当三人发现木屋时会自动走进去查看。木屋前有个僵卧在地上的人,可以用电系鬼魂的Surge技能将他击醒,不过附近没有电器可以附着,可使用兔精的礼物盒技能。三人查看木屋之后会调查屋后的地下室入口,走到地下室研究教授的召唤书完成第二次召唤仪式,远古怪物出现后又将这三个人的魂魄吃掉了,但是怪物并没有解脱,而是被教授带到医院里去研究,原来这两次的召唤计划不过是教授阴谋中的一环......
  任务十一:抵御措施
  (Ghostbreakers)
  警察局在经过鬼魂大军的上次侵袭之后,开始进行防御系统的研究,并在警局内设置了三部防护设备,在警局的一层和地下室形成了一层电磁防护罩,鬼魂们不能直接进入防护罩的区域。本关的鬼魂首选电系鬼魂,如Electrospasm,拥有破坏电器的Surge技能,另外最好选镜妖或兔精,他们拥有施放礼物盒的技能,这样火系或电系的鬼魂可以附着在上面,随着拾取的警察进入防护罩的区域搞恐吓破坏。
  三部设备在一层有蓝绿两部,地下室的医务室有红色一部,首先派电系鬼魂(如Electrospasm和Hogwash)在后院的警车上使用Blow Fuse技能,警车和一层的电路会发生短暂的失灵,灯具和电脑等设施也被关掉,这时办公室和角落房间的防护会消失,将电椅鬼魂放到角落那个房间里使用Surge技能将绿色的设备破坏,一层另一只设备与地下室档案室的机器相连,同样将这只幽灵放到档案室里毁坏那部设备,一层所有的防护被破坏了,下面开始派镜妖、小狗、蜘蛛等鬼魂驱赶一层的警察。地下室的红色设备要利用礼物盒的技能将电系鬼魂带到医务室里面破坏,然后再放坏电闸开关打开牢房,里面的两只鬼魂被解救出来,最后将警局内的所有人员赶出房子任务完成。
  任务十二:军事基地
  (Full Mortal Jacket)
  在经过鬼魂大师的一连串打击后,城市的治安秩序每况愈下,而警察局也被袭扰得人心惶惶,当政者不得不从远处调来正规的军队,来控制城内慌乱的局面。这次行动的目标是军方的营地,这里分为宿舍区、库房和街道几个区域,面积较广人员也很分散,因此要有持久战的心理准备。本关建议选用活动范围大的鬼魂,如风系和土系鬼魂的技能可以影响到很大范围,而蜘蛛和巫婆也是室内整蛊必不可少的,在开始要多利用这些鬼魂来提升魔法能量,随着能量的增加更多的鬼魂可以施展拳脚了。
  本关有位牧师会在军营四处游荡,他也具有探测和捉鬼的能力,由于军营只有一层,很容易追随他的身影,密切关注他的动向,尽量集中火力将他清除掉。本关还有一只被困的鬼魂,一只狼首的怪物,被关在营房尽头的一间办公室里面,它是被那名牧师捉到这里的,就缚于一只木制的神像上面,只要用火将木像烧掉就可救出它了。这里可使用兔精的礼物盒技能将火系鬼魂(火蜥蜴或火精灵)附着在上面,当军人拾起它上厕所的时候会路过办公室,使用Bonfire技能即可将木像烧掉。
  另外在推荐编队中还会有锅炉维修工的鬼魂,他只能放到军营另一侧的靶场上,那里有具尸体可以附着,维修工具有附体(Possess)的技能,当有人经过的时附着在军人的身体上,同时在经过办公室时解救那只狼首怪物。解决掉牧师和狼首怪物的事件后,将所有鬼魂放出去将军人赶跑任务即告完成。
  任务十三:无头骑士
  (Spooky Hollow)
  幽灵谷从前是一片原始的森林,随着人类文明的发展有不少人在此安居生活,与城市的喧嚣相比仿如幽静的世外桃源,不过村庄里有人在进行一项召唤的阴谋,试图召唤传说中的幽灵马和无头骑士,以此来对付那些安定生活中的人们,作为鬼魂大师要揭露这桩阴谋,让村庄里的人警觉起来,同时收伏出没在幽谷四周的无头骑士。
  关卡开始注意那只无头骑士会在村庄四周疾跑,而村外的灯塔中有位牧师正拿着骷髅头进行召唤仪式,这时要吸引村庄里的人发现灯塔中进行的召唤。首先将那名女警的鬼魂放到灯塔的后面,使用Obsession技能引出村庄里的居民,过桥后会有居民自动伏在灯塔的窗口观看,当村民发现牧师的秘密后会惊慌地跑开,这时无头骑士在桥头出现,为了阻止这名村民往村庄通风报信挥刀追杀,这时要利用土系鬼魂的地震或风系的风暴技能将他赶跑,这样那名村民回到村庄后会将消息汇报给村长,村长来到灯塔与那名牧师谈话,牧师最终将骷髅头交出来安葬,无头骑士加入队伍,最后再将那名牧师赶出幽灵谷任务结束。
  本关有三只鬼魂需要营救,其中有一只是隐藏的,它位于村边湖泊的中央小岛的树根下,使用风系和水系鬼魂的技能可将树吹倒,这只鬼魂加入队伍。第二只是在田地里的稻草人,它说要尝尝血的味道,使用水系鬼魂(如Wavemaster)使用Flood技能,将水漫到稻草人的脚边,然后换用Seeping Blood技能,稻草人在尝过血液味道后加入队伍。第三只是在村外木屋里的野人,他曾在远古时候守护着这片森林,如今他非尝憎恨破坏森林环境的人类,这时只要使用地震和风暴的技能将木屋推倒就行了,野人加入队伍。
  任务十四:医院秘事
  (What lies over the cuckoo's nest)
  本关是在医院之中进行,这次所有的场景都会开放,那只远古的怪物被教授带到了顶楼上,利用五道魂魄形成光栅将它束缚住,而第三层是一所精神病院,中间是看守室,周围是五间牢房,里面关着五名精神病人,他们的魂魄与顶层束缚怪物的光栅相连,要解救怪物的话须先将这五名病人从病房里移出去。不过医院的三四层被一层防御罩保护住了,鬼魂不能直接放置到里面,因此在选择鬼的时候要细心地考量一番。
  本关首选是镜妖或兔精,她们拥有施放礼物盒的能力,在关卡之前建议让她们其一到鬼屋学习Trojan Giff的技能,它放出的礼物盒能同时附着四只鬼魂,其次是电系鬼魂,只要拥有Surge技能即可。第三只就是那只马形的鬼魂,它拥有梦游Sleepwalk的技能。剩余的鬼魂可任选,由于此次驱逐的人员众多且区域较广,同样建议使用技能影响区域较大的鬼魂,以室内活动的成员为主。
  首要的行动是放出五名精神病人,先将镜妖放到一二层的厕所镜子上,或者将兔精放到那名偷娃娃的小孩子身上,等三层的医生Paco上楼的时候扔出礼物盒,等他拾起后将电系鬼魂和马形怪物一起附着在上面,等他回到三层的看守室内使用电系鬼魂的Surge技能将屋里的开关破坏掉,这时所有的病房铁门打开,四名精神病人跑了出去,中央病房的病人倒在地上睡觉,不论风、火、水系的技能都对他不起作用,这时将礼物盒上的马怪附在他的身上,使用Sleepwalk将他移走。在五名病人离开病房之后楼上那只远古怪物加入队伍,与此同时那名教授也被吓昏在地上了。
  接下来不用理会那些精神崩溃的精神病人,开始在各层进行清扫行动,只要有一名人员跑出医院,会有三名捉鬼队员出现,这时集中火力将他们赶跑,然后再在各层布控,利用女警、大眼怪的引诱能力将人员拢到一起来收拾,将所有的人员赶出大楼后游戏结束。片尾的动画很有意思,那些捉鬼队员垂头丧气地坐在火车上,和那些失败的军人一起在夕阳落山之前离开了这座城市......
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